Fable gibt jedem Gebäude in Bowerstone ein eigenes Interieur
Im neuen Fable soll jedes Haus und jeder Laden in Bowerstone ein individuell gestaltetes Innenleben erhalten.
Im kommenden Rollenspiel Fable setzen die Entwickler auf einen ungewöhnlichen Ansatz: Sämtliche Gebäude innerhalb der Stadtmauern von Bowerstone sollen begehbar sein und über eigens gestaltete Innenräume verfügen1. Damit brechen sie mit einer weit verbreiteten Praxis im Open-World-Genre.
In vielen Open-World-RPGs dienen Gebäude lediglich als Kulisse und sind von innen nicht zugänglich oder kaum ausgestaltet1. Dieser Eindruck der Künstlichkeit soll in Fable bewusst vermieden werden, um die Spielwelt glaubwürdiger und lebendiger wirken zu lassen1.
Die Entwickler haben nach eigenen Angaben erheblichen Aufwand betrieben, um für jedes Haus, jeden Laden und jede weitere Struktur in Bowerstone individuelle Innenräume zu kreieren1. Ob dieser Ansatz auch auf andere Städte und Regionen der Spielwelt ausgeweitet wird, ist bislang nicht bekannt1.